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绿幕抠像前期准备及后期合成

分类:信息安全论文发表 时间:2021-12-15 10:46 关注:(1)

        抠像是后期特效合成中常常用到的技术手段,可以用来实现现实中难以实现的一些效果。本文对绿幕抠像的前期准备以及后期合成方法进行分析研究。

绿幕抠像前期准备及后期合成

  【关键词】绿幕;抠像;AfterEffects

  抠像是后期特效合成中经常用到的技术手段,可以用来实现现实中难以实现的一些效果,常常用于好莱坞电影、电视新闻栏目,而随着自媒体的兴起,很多主播也会在自己的视频中运用一些抠像技巧。抠像的原理就是利用色度的不同,将拍摄的人物或者其他前景物体从后背景中抠出,再进行后期合成。抠像中,常用的就是绿色背景和蓝色背景,称为绿幕以及蓝幕。采用这两种颜色的原因是由于人体皮肤颜色不含有这两种色彩,所以不会与后背景融合到一起。单从抽离颜色的角度来讲,绿幕相对更适合抠像,实际上绿幕也已经成为电影行业的标准。

  一、前期拍摄需要注意的问题

  为了避免后期抠像出现一些不必要的问题,在前期拍摄时,要做到以下几点:

  1.使用正确的蓝幕或绿幕。绿色比较亮,需要的光线条件低,容易融入白天的场景,蓝色要求的光线是绿色的两倍,更加适合夜间场景拍摄,所以通常情况下都采用绿幕拍摄,以下内容也默认采用绿幕方式进行说明。

  2.做好前期规划以及跟踪点。在绿幕前拍摄的演员以及道具,一定要避免绿色,如果同为绿色会让前景与后背景融为一体,造成不必要的麻烦。另外还应该避免使用发亮的物体,因为它们会反射绿色并造成一些杂斑。如果必须使用反射的物体,一定要在拍摄后反复校验拍摄素材,确保后期的工作不会特别复杂。拍摄时,要让镜头覆盖整个演员,保证演员的动作幅度在绿屏的范围内。尤其需要注意其肢体动作不能超出遮幕范围,否则会造成抠像的信息丢失。另外,需要移动拍摄或摇镜头时必须保证跟踪点始终处在拍摄画面中,同时不能被演员遮挡。

  3.让绿幕的亮度分布均匀。要将拍摄的物体或人与绿屏保持一定距离,这样可以最大程度地减少绿屏背景上的色彩溢出以及不必要的阴影。在使用绿幕时,要保证照明尽可能地均匀,避免出现高光点或者阴影,另外需要让演员与绿屏保持适当的距离,如果有专门的灯光打亮背景,尽量用两盏灯,左右两侧45°分别照射,并且避免两盏灯中间重叠区域太大,以保证亮度的均匀分布。

  4.对画面进行正确设置。拍摄时,10bit效果优于8bit,尽量用ProRes442和444,如果可以拍摄raw,则为更佳的选择。拍摄的时候可以调高快门速度以减少运动模糊,当我们得到相对清晰的边缘时,可以利用aftereffects来添加运动模糊,比如内置的ccforcemotionblur或者ReelSmartMotionBlur。另外要以低ISO拍摄,因为过高的ISO会让屏幕出现一些噪点,而这些噪点会严重影响抠像的效果。

  二、后期制作需要注意的问题

  当前期拍摄完成后,就进入到了后期制作环节。先将拍摄好的素材导入计算机,按照拍摄脚本对拍摄绿幕的素材进行剪辑,确定好要进行后期制作的具体片段,然后进行抠像。我们常用的非编、后期软件里,基本上都具备抠像功能,比如HitFilmExpress、DaVinciResolve、AfterEf-fects、Premiere、FinalCutProX、Nuke等。达芬奇内置了一个很强大的抠像功能,而AfterEf-fects是我们最常用的抠像软件,因为它是专业的合成软件,有非常多的插件可供选择,内置的keyer效果就很不错,又可以加载很多第三方的抠像插件。Premiere具有与AfterEffects相类似的抠像能力,但它有一个缺点,就是如果要处理一些遮罩的时候,它的操作便捷性远远不如AfterEffects。HitFilmExpress是一款免费软件,功能上与AfterEffects类似,但一些比较强大的抠像功能则需要额外付费购买。在这里,主要梳理一下AfterEffects如何处理绿屏素材。打开AfterEffects,导入素材,在效果与预设面板,查找Keylight+KeyCleaner+AdvancedSpillpressor,将其拖动到素材上。此处添加的是一个预设,由三个插件组成,Keylight、KeyCleaner以及AdvancedSpillpressor。Keylight用来选择背景颜色,并使其变得透明;KeyCleaner用于清除主体边缘并保证边缘清晰;AdvancedSpillpressor用于消除颜色溢出。先设置调整Keylight,点击吸管,选择靠近主体附近的绿色区域,此时按住ctrl,可以采样更多的像素,可以让抠像更均匀。接下来,在view选项点击screenmatte,将画面切换成蒙版界面,查看抠像是否达到预期效果,点击插件screenmatte旁的小三角,调整clipwhite与clipblack的值,直至背景完全变成黑色,主体完全变成白色,边缘清晰。接下来,将view-screenmatte改为IntermediateRe-sult,此时主体外的抠像部分会切换成透明网格状态,此时播放素材仔细查看是否有噪点。调整KeyCleaner中的AdditionalEdgeRadius的值,适当调小一点,或者勾选ReduceChatter,用于减少边缘部分的噪点。如果需要,可调整AlphaContrast的值,可以让主体边缘清晰。接下来调整AdvancedSpillpressor,放大图像,会发现有时主体尤其是头发边缘会有一些绿色溢出,这时启动AdvancedSpillpressor,点击AdvancedSpillpressor旁边的fx按钮,点击后会明显发现头发边缘的色彩溢出消失了。AdvancedSpillpressor会自动监测图像中要去除的颜色,但如果程序判断错误的话,则要手动设置,选择method中由standard改为ultra,在keycolor中选择要去除的颜色。有时候,会遇到主体边缘仍然不清晰的情况,此时要添加一个mattechoker效果,对主体画面进行收边,减少GeometricSoftness的数值。接下来添加背景,将背景图像或者视频拖放到抠像素材的下方,如果抠像素材中有穿帮或者离主体较远处有色彩溢出但不影响主体的画面,可使用钢笔工具,在主体周围创建一个蒙版。随着制作水平的不断提高,AI技术的不断普及,一些新出的软件也逐渐去绿幕化,相信在不远的将来,无需绿幕即可简化抠像繁琐的工作流程,帮助后期人员更快速地制作出更好的画面。

  作者:许云鹏

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